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15 septiembre, 2015


8 septiembre, 2015

Digitalización de las cosas

Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.

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1 septiembre, 2015

Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos o animaciones generadas por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web.
Los elementos básicos que conforman un sistema de RA son los siguientes: un monitor, una cámara, el software ex profeso y un marcador. El marcador es un símbolo escrito o impreso sobre objetos determinados, que varía desde un código de barras de cualquier producto hasta datos codificados en la superficie de monumentos o edificios.

ALGUNOS USOS PARA LA REALIDAD AUMENTADA:
1. VIDEOJUEGOS
2. MILITARES
3. VENTANAS AUMENTADAS
4. PARABRISAS
5. COCINA
6. GAFAS

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25 agosto, 2015

Web 3.0

Entrevista con Erik Huesca, presidente de la Fundación para el Conocimiento y la Cultura Digital.

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18 agosto, 2015

Criptodivisas y monedas alternativas

Entrevista con Joel Cano acerca de la aceptación y legalidad de las criptomonedas a nivel mundial. Entrevista con Irene Valdéz sobre la moneda devaluada y el término Ollines.

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11 agosto, 2015

Convergencia Tecnológica

La Convergencia tecnológica es la tendencia de diferentes sistemas tecnológicos en la evolución hacia la realización de tareas similares.

Convergencia puede hacer referencia a tecnologías previamente separadas como la voz (telefonía), datos (y aplicaciones de productividad) y vídeo que ahora comparten recursos e interactúan entre sí sinérgicamente, creando nuevas posibilidades.

Entrevista con el Doctor Luis Miguel Martínez Cervantes, mejor conocido como el Hipo Coordinador del Programa de Convergencia Digital de la Universidad Iberoamericana, académico, autor e investigador, miembro directivo de MacLearning y miembro de la Internet Society Capítulo México. Es Ingeniero electrónico y de comunicaciones (Universidad Iberoamericana) y maestro en ciencias y doctor en ingeniería (Brunel University). Coordina las actividades de ingeniería de Ibero 90.9 FM. Es miembro del Comité Técnico de Normalización Nacional de Electrónica y Tecnologías de la Información y Comunicación. La investigación reciente del Dr. Martínez se ha centrado en la relación de tecnología digital, sociedad y educación. Particularmente, destacan sus estudios sobre la brecha digital y la digitalización de los medios.

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4 agosto, 2015

Cómputo Cuántico

En la computación cuántica, a diferencia de la computación actual donde cada bit puede estar en un estado discreto y alternativo a la vez, la unidad fundamental de almacenamiento es el bit cuántico, donde cada bit cuántico puede tener múltiples estados simultáneamente en un instante determinado, así reduciendo el tiempo de ejecución de algunos algoritmos de miles de años a segundos.

La computación cuántica es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posible nuevos algoritmos.
Entrevista con el Doctor Carlos Pineda, Investigador del Instituto de Física
Centro Internacional de Ciencias AC.

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28 julio, 2015

CHASAT

El proyecto CHASAT (CHAminade SATellite) fue un proyecto de estudiantes universitarios de Madrid con el que se consiguieron lanzar varias sondas estratosféricas caseras hasta los 35 km de altura, límite visual de la atmósfera de nuestro planeta con el espacio.

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21 julio, 2015


14 julio, 2015

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